❗ Notas de Atualização - v3.0.0 • DDTank Brasil 5.5 - A clássica versão 5.5

❗ Notas de Atualização - v3.0.0

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Por Staff DDTank Brasil 5.5

Olá soldados!

Concluímos com sucesso a manutenção e já implementamos a nova versão 3.0! Essa versão inclui diversas mudanças no sistema para otimizar a conexão e os sistemas do jogo, tornando mais fluído e evitando problemas de travamentos repentinos e disconnects.

Além das melhorias de sistemas, também preparamos tudo para a chegada do novo servidor, criando repartições nos sistemas vitais do jogo.

Agradecemos o apoio e esperamos que gostem das novidades adicionadas, fiquem atentos pois teremos boas noticias vindo durantes os próximos dias!

 

Novidades desta versão

  • Adicionados Castelo Sombrio Avançado e Tribo Piatan Avançado ao jogo. (Estarão disponíveis no servidor em breve).
  • Adicionado novo evento "Estrela da Sorte".
  • Adicionadas novas possibilidades de fusão. 
  • Novos itens adicionados ao jogo.
  • Corrigido um problema em que as vezes o Milionárias não abria para alguns jogadores.

 

Notas técnicas

  • Foi adicionada a separação de fuguras por servidor.
  • Foi adicionada a separação de instâncias por servidor.
  • Foi adicionada a separação dos itens do shopping por servidor.
  • Foi adiciona a separação da caixa de itens por servidor.
  • O desempenho do salvamento dos registros foi aprimorado.
  • Foi adicionado o Monster Debugger. (Alterações de interface)
  • Foi adicionada a ordenação de itens do shopping, o que permite que novos itens adicionados a loja possam aparecer no início.
  • Todos os projetos foram atualizados para o .NET 8.
  • Foi adicionado suporte as chamadas assíncronas para os serviços dos servidores do jogo. Isso permitirá que o jogo receba manutenções de código que melhorem o desempenho do jogo e use melhor os recursos do servidor que estiver sendo executado.
  • A chamada de parada do serviço do servidor foi alterada para assíncrona. Essa alteração permite que chamadas a partir da parada do serviço do servidor possam também ser assíncronas, a qual pode ajudar a evitar a perda de dados e permitir que vários dados sejam salvos em paralelo, ao invés de serem salvos em fila, quando desnecessário.
  • Foi adicionado suporte as chamadas assíncronas para os construtores de XML do jogo. Isso permitirá que a construção de dados do jogo possa ter o desempenho aprimorado.
  • O envio de pacotes foi refatorado. Essa refatoração ajuda a evitar a possibilidade de ocorrer problemas na fila de envio de alguns pacotes do jogo.
  • Foram adicionadas novas tabelas para os contextos no atualizador de jogo do painel de controle.

 

 

Agradecemos a todos pelo apoio durante a manutenção e as atualizações. Se encontrarem problemas ou tiverem dúvidas, não hesitem em contatar nossos canais de suporte.

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